彩虹坠入、幽林怪谈、Unheard……Next工作室在选游戏上究竟有何“套路”

【本文由17173原创,转载请注明出处】NEXT近期推出了三款游戏——解谜类的《彩虹坠入》、2D横版动作游戏《幽林怪谈》以及声音解谜游戏《unheard》。可以说三款游戏的风格、类型、玩法都相差很多。一个什么样的团队能够保证如此高产的情况下,推出的作品在辨识度、可玩性、创新度上都有不错的表现?image001.pngNEXT工作室的立项标准比较特别:他们倾向于做有明显长板的游戏,希望作品的某个维度有非常亮眼的地方。像是在艺术表现力上非常特别的《彩虹坠入》,黑白的画风令人眼前一亮;以及以声音来进行叙事的《unheard》,都值得一玩。image003.jpg彩虹坠入“《幽林怪谈》是属于我们和外部团队合作的一款游戏,一开始是外部团队的一个demo,它的美术非常风格化,战斗非常爽快,我自己也非常喜欢这类动作游戏,我就和他们聊能不能一起来做这个游戏,所以这是一款和外部团队来一起做的游戏。image005.jpg幽林怪谈“你也可以在外围系统上有一些额外的价值,比如我们做一款游戏,让盲人也能玩。”NEXT的负责人沈黎这样告诉我。NEXT的管理机制,按沈黎的话来说是“自下而上”式的,每个人都可以做自己喜欢的游戏,最后由内部的筛选规则来决定立项。“我们也不确定究竟是什么样的产品会被孵化出来,是团队里的这些人他们喜欢和擅长做什么决定了我们会做出什么东西来。”虽然NEXT从成立至今,就一直很“不按套路出牌”,看起来他们似乎什么游戏都做。但沈黎说,他们最后还是会慢慢沉淀到几个品类来,不排除仍然会有新的品类游戏被孵化。image007.jpgUnheardNEXT的工作室的成员,有在腾讯做游戏引擎的,有做独立游戏的,有在国外做游戏设计,做了十几年主机游戏的,还有一部分并不是游戏行业出身,而是做玩具和无人机的。一般情况下,Next的项目孵化都是一个自下而上的过程,管理者担任一个支持者的角色。每个人在有一个idea之后,可以招募工作室的伙伴组成一个团体,在一百人日之后,比如十个人做了十天,五个人做了二十天,会有一个考核机制来评定这个项目值不值得继续做下去。不同项目也会有不同阶段,不同阶段的优先级也不同,一般来说是孵化——预立项——立项,优先级逐步提高。同样的一个人也可能同时在做不同的两个项目,比如owo(欧明鸥)的制作人,他在另外一个项目当程序员,但他还会花20%的时间在做自己的游戏,后来NEXT觉得这个游戏的关卡设计和完成度不错,就支持他把这个游戏做出来了,也有了今天的《欧呜鸥》。image009.png欧呜欧除了已经能看到的独立游戏,NEXT也有一些类似像《乐高无限》这样的项目。像这样的项目由他们招募的人来完成,而不是靠他们的孵化机制。“我们现在的这些项目,会在立项前花大量的时间,包括探索它的美术风格、新的玩法。在没有一个明确参考的时候,你只能给团队一个相应的自由度,让他们去尝试,唯一的限制就是尽量控制一个比较小的投入,所以我们每个团队人数会维持在3-5个人。”image011.png乐高?无限和所有的游戏工作室一样,利益是必然要考量的一个点。在游戏立项之后,每个项目会有它自己的目标。有的项目可能是口碑向的,有些是商业向的。像《彩虹坠入》就是一个口碑向的游戏。NEXT内部也有PVP的网游,像目前正在测试的实时卡牌《螺旋风暴》,就是一款受众广,有商业化价值的游戏。“其实我们队成功的定义会比较多元,不仅是商业化,口碑也是一个方面。”在NEXT Studio里也有一些作品,是由毫无游戏制作经验,像“一张白纸”一样的毕业生来制作的游戏,比如前段时间一度成为话题的《尼山萨满》、《三竹里》。image013.jpg“腾讯游戏学院有个开普勒计划,每年新进入腾讯的毕业生,都会参与一个minigame的比赛,我们会从每一年中做的比较好的demo中去选择一个孵化成游戏。”“一方面对新进公司的员工是一个很大的鼓励,而且让他们再花五个月把游戏完成为一个可以上线的游戏对他们也会是一个非常大的进步。”在挑选游戏去孵化的时候,除了游戏本身的优秀和创意,团队成员本身的动力和热情也被沈黎所看重。“像尼山的团队,当时聊的时候,有个人说他们想做一个改变世界的东西。我们想找的就是一些有想法有激情和热情的人。”image015.jpg三竹里NEXT最后能成功孵化的游戏,都会至少有一个长版让人印象深刻,可能是艺术表现力,可能是玩法上的创新。“我们工作室一开始立项的比较多的都是画面表现感强的,但也有一些玩法很不一样的游戏在孵化中。从未来看,我们要求再做同类游戏的门槛要比之前明显高一个台阶。所以到后面玩法和创新向的游戏会更多。”“对整个NEXT来说,我们希望能越做越好,所以我们要求下一批要比第一批要更好。”

《GT Sport》1.19版更新了什么 1.19版更新内容介绍

《GT Sport》1.19版更新了什么 1.19版更新内容介绍
《GT Sport》官方于今日公布了游戏的1.19版更新,那么此次更新了哪些内容呢?今天小编就为大家带来《GT Sport》1.19版更新内容介绍,一起来了解一下吧! 在本次更新中,新增了众多的Sport模式新功能以及9台新车、1条新赛道和各种GT League的新活动。游迅网www.yxdown.com 更新过后,在首次登入Sport模式时,玩家将可注册电子邮件信箱、地区和其他信息。注册内容之后可在「Sport模式注册信息」选项中进行编辑或是删除。注册地区信息后就能在「冠军点数排名」中看到当地的排行榜。游迅网www.yxdown.com 同时亦追加了9台新车,当中包含了传奇的Group C车辆、2台Renault的热门车种、2台复古的意大利车以及新/旧款的日本跑车。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 位于法国西部小镇,世界三大赛事之一的利曼24小时耐力赛的比赛场地,萨森赛车场是这次的新赛道。此外,GT League的单人游玩模式中亦新增了3个新活动;而Scapes、Brand Central 和环道赛体验也都推出了新内容。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com

《无双大蛇》漆黑的魔王——大蛇心得

《无双大蛇》漆黑的魔王——大蛇心得
因为对蛇很有爱,所以想写篇蛇的心得(也看到很多新手不会用蛇)远吕智(力型)做为本作的BOSS,大蛇的实力实在是对不起BOSS这个称号,很多招式都不带属性,那个外形也很没有魔王的气势(幸好我做了真蛇的补丁,挽救了蛇蛇在很多人心目中的形象),但是作为C1党,实力也不容小觑9方:1方隐身效果,很好看(但真的只是很好看而已,虽说有段无敌状态) 2方是在地上砸出个血池,会造成敌人浮空,但判定很小 3-8方都是普遍的横扫攻击 9方是往前放出一个红色的冲击波跳方:跳起后往地面扔小火球,自带炎属性,主力技(这招太无耻啦)跑方:就是最普遍的跑起来向前砍一下JC:空中翻滚2圈(感觉他要跳水),然后往地面一砸,无属性,不过伤害较小,相当于C1-1C1:C1-1:大力砸地,大蛇的绝对主力技,带武器属性,会吹飞敌人,弱点是出招比较慢,离远就按或者拿血抗 C1-2:向前放一个大火球,自带炎属性,也会吹飞 C1-3:横着从左至右放电,无属性,但是作为收招防止被杂兵碰还是很不错的C2:C2-1:双手按在地面往上冒红光(不太看的懂这是什么),带属性 C2-2,C2-3:都是来回横扫,无属性,而且速度慢C3:C3-1: 向前放5个冰球,自带冰属性,也带武器属性,感觉冻住敌人的几率还是挺高的 C3-2:就是普通的小范围攻击,无属性 C3-3:在空中横飞,旋转攻击C4:C4-1,C4-2:也都是横扫,无属性 C4-3:跳到空中(感觉是飘到空中比较形象),然后用魔气吹飞敌人R1:释放2个分身攻击敌人(加自己是3个人),由于判定实在太小,可以无视了(留无双防止死在人堆里)马方:8方都是右边的攻击 马上C2-C4全是上挑攻击武器属性:雷阳斩破勇吸生神极(我是这么配的)特技配置:强化体力 强化防御 强化攻击 强化力型 强化特殊 连击回复个人心得:大蛇下激难的打法就是C3先冰住,然后上去C1。或者跳方+C1。当然如果你不担心血的问题,可以直接C1。带连击回复是 因为可以不停的用跳方回复体力。总的来说大蛇做为BOSS,虽然很多招式不带属性,但是打法很无赖(我比较喜欢用蛇蛇 的),混激难基本上没有任何问题(随便乱打也可以过)

《植物大战僵尸》无限生存模式攻略(8炮流1024关)

《植物大战僵尸》无限生存模式攻略(8炮流1024关)
纯天然,怎么也死不了了,无限生存模式攻略,162关进行中。附花房收集,炫耀中….说布局,看下图:吾用8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。蹦蹦床花(莴苣/伞叶)同样是必不可少的,在130关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局2 3 4 5路,是比较安全的1 6路是危险的,要时刻注意,着两路怪的靠近。说怪1、生存模式中最危险的怪就是冰车怪(冰车僵尸),他们速度快,不被减速,而且100关后,多的恐怖,不要以为是一个,他们多的重叠在一起。至少5个,杀伤力极大,不要指望地刺,在他们靠近地刺前就消灭他们,他们被称为开口杀手。2、其次的是,海豚怪(海豚僵尸)和胖子(红眼僵尸)飞出来的小怪,因为他们一出也是一叠,咬一下就够呛了,因此要注意图中南瓜的完整,注意补完。游民星空3、要注意以下几种怪:猫王怪(跳舞僵尸):走的快,会召唤,很容易靠近1 6 路的大炮,多加小心就是了。自爆怪(小丑僵尸):按照下文的套路一般没问题,但是,偶尔会出现2 5 的刚上来就爆炸的情况,会把下图位置的喷子炸飞,但是比较少见。游民星空橡皮筋怪:一般在快来的时候,给个冰蘑菇就没事了,但是要是,拿下图的东西,还是给他一个子弹吧。游民星空胖子怪(红眼僵尸):不要被它的体形和血吓倒,只要按套路,一般靠不到近前,实在不行,给个冰蘑菇。气球怪:一般不会漏,漏了,快到家时,风一吹。4、其他怪,无视,只要补补南瓜就行了。说套路:1、注意怪是按照一定时间间隔刷一波的,不管前一波怪是否挂,时间一到就下一波,但是,在旗怪出现的那一波却不是这样的,就是出现红字后的那一波,只有这一波怪,是全部死亡后,才会出下一波,但是中间的,好像有的时间上限,最后一波是全部死亡,这样利用这个机会留几个怪,让他们慢慢死,补补南瓜,玉米上子弹,卡片缓cd。2、所以每一波怪,分别用2发大炮,上路1发,下路1发,掌握好时间,不早不晚,不要多发,在有冰车的关,主要是冰车,车子一过第一格就发射,让其不能靠近地刺,胖子无视,一般没事,实在不行,给一个冰,没冰车的关用弹量拿捏自己斟酌,无事。着弹点如下图:游民星空

只狼敏捷型敌人招式介绍及简单打法

只狼敏捷型敌人招式介绍及简单打法
《只狼》中不仅boss很难,一些路上碰到的小怪也非常有难度,各种敏捷型的敌人有什么样的招式和打法呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来敏捷型敌人招式介绍及简单打法,一起来看看。 敏捷型敌人招式介绍及简单打法 孤影众 我们第一次见到这些紫衣孤影众是在第一个三年前回忆的三重塔前,在守护着塔里的雾鸦羽毛。我们也会第一次体会到与相同体格的忍者战斗的艰难,而他精妙的腿法和各式连招变招都给我们留下了深刻的印象。随着剧情的推进,我们会发现他们作为内府手中的忍者精英,竟然只是后期随处可见的杂兵。但是我们只要熟悉了动作并抓准几个攻击时机,也可以在非一对多的战斗中解决他们。 招式分析 刀 腿一连 中距离时孤影众们大多使用的招数,用于迅速拉近距离,这一招本身的威胁并不大,伤害中等。但是之后的变招非常多,可能会接多种攻击,利用抖刀术可以防住他的大部分攻击,有些需要特殊处理的招式我会放在后续介绍。 二连刀 横刀二连,有中距离的位移,大部分情况下会作为连招的起手式,最后收招后有一定的硬直,可以适当加以攻击和压制。 二连腿 连招的中间招式,但是若是完美格挡,可中间打断。但是不要着急上前追刀,他被弹反后依然处于攻击准备状态,随时可以出招。应等他出手,做后手反应。 横扫危技 连招的收势,若是及时反应,是一个非常好的输出机会。具体方法是挡一跳一,但是跳跃时不要推摇杆(方向键),他的横扫最后停点就在你跳起的位置正下方,下落踩头即可。 腿连击加突刺危技 同样是连招的收尾技,挡住第一下后就直接向后推,中间几下腿技的连段数多,较难完美格挡,最后会是一个危技的突刺,有足够的时间调整位置看破,之后接两刀就能打掉他的很多架势条。 重腿下砸 一般在你的架势条被打崩倒地后会使用,空中准备时间较长,足够翻滚躲开。需要注意的是这一下会有一定的向前位移,及时格挡即可。 飞镖打断 一个小技巧,他回复架势条的技能和前突都可以被飞镖打断。 巧用闪避 孤影众的很多腿技都可以利用向右前方垫步躲开,并在身后偷二至三刀,循环即可磨空血量。 打法总结 总的来说,孤影众算是我们在游戏流程中遇到的,无论前后期都不能轻松解决的敌人。但是也有简单无脑的打法:进入战斗后每次只打一下弹一下慢慢磨他的架势条,一般来说循环三到四次后他就会后撤步接横扫的危技,此时利用仙峰脚或者踩头即可将他的架势条打满或者只剩一丝,落地再接一刀就可以解决。

法库县举行2019年征兵政治查核训练会议

法库县举行2019年征兵政治查核训练会议
8月9日,我县举行2019年征兵政治查核训练会议。  会议结合市局《征兵政审计划》及市局会议精神就我县2019年征兵政审作业进行了解读,并环绕政治条件、基本常识、程序办法、条件规范、注意事项等十九个方面临参会人员进行了会集训练。  会议着重:做好征兵政治查核作业,保证兵员质量,为部队运送优质合格兵员,是执行习近平新时期强军思维的根本保证,是增强国防力量,进步部队战斗力的重要途径,是公安机关义无反顾的职责。对此,各乡镇、派出所必须高度重视。要切实加强组织领导、精心安排布置,一直坚持脚踏实地,客观公平;依法查核,严厉规范程序;全面衡量,择优搜集的准则,全面抓  好办法执行,保证圆满完成我县兵员搜集政治查核使命。  县委常委、武装部部长王立佳参加会议。