魔域 2.0公测你必须知道的三大妙招

魔域 2.0公测你必须知道的三大妙招
近百天的期待,千万玩家的瞩目,《魔域(专区、截图、下载)》2.0新版公测大门在今日中午12:00正式开启。迎接“君临天下”新时代到来的,是五百余台升级后的服务器全线飚红,全新开放的新魔幻世界也趋于饱和,人山人海,带来的是火爆的场面。 面对人流攒动的《魔域》2.0新版本,有三大妙招,助你轻松享受新版公测“乐”潮。 妙招之一:“Tab”键巧立功 人挤人,兽挨兽。带着一队幻兽逛市场的玩家不在少数,只见头不见脚的场面并不鲜见,需要找的NPC在人潮里面就像小水滴,更是难以寻找。这个时候,你只需要按住键盘上的“Tab”快捷键,就能够隐藏住其他玩家,哇!整个世界清静了,就你一个人的市场,还怕找不到需要的NPC。 《魔域》十万火急提醒 游戏新人三件事>>>>> 妙招之二:新手大礼包 从现在开始,只要新人玩家登录《魔域》2.0,就有价值100RMB的“豪华新手礼包”免费拿!只要完成大礼包的引导任务,不仅能以最快的速度上手游戏,还能获取海量经验,超爽幻兽、豪华装备你也能轻松一网打尽。 妙招之三:自动寻路系统 人山人海带来的不仅是满目的新衣、黄金甲,交通阻塞也是颇让人无奈的问题,想去的地方总是因为人流方向而无奈改变。公测伊始,分秒必争!“自动寻路系统”让你想去那就去那。只需要轻轻点击右上方小地图旁的“自动寻路”系统,自动带你前往最适合的练级场所,最想到的NPC所在。 人山人海,《魔域》2.0新版本公测,给5500万的魔域玩家带来的不仅是更加精彩的魔幻世界,还有三大妙招轻松享受夏日最火的“乐”潮。最快乐的“君临天下”时刻,相信自己,只要加入,你也能做得更好! 《魔域》游戏帐号注册地址:http://my.91.com/reg/

炉石传说传说前十漫展牧上分详解 漫展牧卡组推荐教学

炉石传说传说前十漫展牧上分详解 漫展牧卡组推荐教学
《炉石传说》漫展牧是目前牧师最主流的形态,很多玩家都在用,这套卡组如何使用呢?很多玩家都想知道,下面就为大家带来《炉石传说》传说前十漫展牧上分详解,一起来看看。 传说前十漫展牧上分详解 上卡组 下面是战绩 展览牧作为砰砰计划才开始崭露头角的新贵,它的发展却并不是一帆风顺。卡组毫无疑问的构筑核心泽里克的克隆展在发布初期几乎落到了无人问津的地步,早期我们对这一单卡的构想只简单的停留在大哥牧或是铺场这一层级。无论是有个天才也好,奇迹也罢,泽里克的克隆展以一种我们所有人都不曾想到的方式展现在我们的眼前,它的最佳拍档不是来自巫妖王、黑曜石雕像等一众大哥,也不是来自维纶、玛里苟斯等一众异能强大的生物——光照元素和镀金的石像鬼才是它的天作之合。 当然,我这一顿吹水可不是来骗稿费的,我希望你在接触这套卡组之前能够先理解这套卡组的运作机理,它不同于传统大哥牧复活大哥压场的思路 例如,4费永恒奴役准时复活镀金的石像鬼是一件非常快乐的事情,法术石和克隆展拉出光照元素也都是一顿华丽操作的必要前提,总之,都是好事儿!也正是因为这些有违常理的操作,大多数人在初期并没有很好的理解展览牧这样奇异的构筑,即便在Asmodai外服登顶之后也没有流行开来。直到新卡群(绝)体(命)狂(乱)乱(斗)的加入,展览牧的卡组流畅度有了极大提高,操作难度也迅速降低了不少。 而此次的削弱补丁更是进一步催化了展览牧的崛起。有没有一种似曾相识的感觉,嗯?没错,正是和我们亲爱的蓝龙德发展路径如出一辙,从凶猛咆哮对卡组的润滑到魔块术偶数骑的陨落,相信展览牧将会复制这一崛起道路。

缺氧游戏2月17日更新了什么?2月17日更新内容介绍

缺氧游戏2月17日更新了什么?2月17日更新内容介绍
《缺氧Oxygen Not Included》为饥荒团队打造的游戏新作,游戏2月16日进行了更新,本次更新了哪些内容呢?想必大家对此还不太清楚,下面就一起来看看Xyangy87分享的更新内容介绍吧。 以下使用的时间为Klei时间(PST),时差基本都差一天,比如17.02.16在中国就是17.02.17,这里自行转换 17.02.16 Alpha206501 hotfix fixed a rare crash that happened when dupes ate a small mush bar 修复了当dupes吃了一个小蘑菇条时出现的罕见崩溃 fixed an audio crash when an element was missing a sound 修复了当一个元素丢失声音时的音频崩溃 fixed a crash when an object that was selected gets destroyed 修复了当一个物体被选中后又被摧毁产生的崩溃 fixed a problem with certain people incorrectly getting the VS2015 warning screen 修复了某些人被错误地警告出现VS2015的问题 fixed a crash that sometimes happened when closing the save screen 修复有时关闭存档界面时产生的崩溃 bunch of text fixes/improvements based on player feedback 一些文本基于玩家的反馈进行了修复/改进 fixed a crash that sometimes occured when a lot of new liquid became reachable 修复了当大量新液体变得可达到后有时发生的崩溃 fixed a crash that could happen when using the dupe vitals screen 修复了使用dupe vitals界面时可能产生的崩溃 fixed a crash that happened when some less common input devices were connected 修复了几个不常见设备被连接到一起产生的崩溃 fixed a crash that would happen when you rebound some of the management hotkeys 修复当你弹回一些管理热键时可能产生的崩溃 17.02.16 Alpha206534 hotfix Fixed a crash when dupes leveled up and the management screen is open 修复当角色等级提升并且管理界面开启时产生的崩溃 17.02.17 Alpha206776 hotfix fixed a crash when a building tried to use gas from a liquid pipe or liquid from a gas pipe 修复了建筑尝试使用液体管道里的气体或者气体管道里的液体引起的崩溃 有关缺氧2月16日更新内容就简单为大家介绍到这里,以供参考。

《喷射战士2》中文全服装技能效果列表一览 技能翻译介绍

《喷射战士2》中文全服装技能效果列表一览 技能翻译介绍
《喷射战士2》是最近非常热门的一款游戏,但很多玩家都在为了语言问题发愁。游戏中有哪些技能?接下来就为大家带来玩家rosa_wei提供的全技能效果中文翻译,一起来看看吧。技能:技能名称技能描述开场冲刺对战开始的30秒内人形状态和乌贼状态移动速度大幅提升。最后冲刺对战结束前倒数30秒减少墨水消耗量和墨水回复速度大幅提升。逆境强化当队友人数在场人数少于对手在场人数时,特殊武器计量槽会自动慢慢填充。复活强化复活后,短暂提升部分能力。乌贼复仇复活后,能在远处看到刚才打倒自己的对手所在位置。热敏墨水主武器击中对手的话,能看到击中的对手所在位置(穿墙也能看到!)。复活惩罚自己和打倒自己的对手的特殊武器计量槽减少量和复活时间增加。追加能力倍化有此主技能的装备的副技能效果翻倍。隐形跳跃隐藏超级跳跃的着地标记。忍者乌贼隐藏乌贼快速游动的时候墨水飞散的效果,但是会减慢速度。翻身术超级跳跃着地前预先向前推动摇杆的话,落地时则会向前翻滚。对物攻击力上升攻击玩家以外的物体时造成的伤害增加。副技能技能名称技能描述主武器墨水效率提升主武器的墨水消耗量减少。副武器墨水效率提升副武器的墨水消耗量减少。墨水回复速度提升墨水的回复速度上升。人形移动速度上升人形状态时移动速度上升。乌贼形态移动速度上升乌贼形态移动时速度上升。特殊武器计量增加提升特殊武器计量槽增加量。特殊武器减少量减少减轻被打倒时特殊武器计量槽减少量。特殊武器性能增加提高特殊武器的性能。复活时间缩短在没有打倒敌人的情况下被打倒后缩短复活时间。超级跳跃时间短缩使用超级跳跃的时间缩短。副武器性能上升副武器的性能上升。锁定时间缩短被敌人索敌道具锁定时,被锁定的时间减短。爆风伤害减轻减轻受到对手副武器或者特殊武器的爆风波及时受到的伤害值。对手墨水影响减轻减少当踩在对手墨水中所受的伤害和移动速度。以上就是具体内容介绍,祝各位玩家游戏愉快!

《植物大战僵尸》无限生存模式攻略(8炮流1024关)

《植物大战僵尸》无限生存模式攻略(8炮流1024关)
纯天然,怎么也死不了了,无限生存模式攻略,162关进行中。附花房收集,炫耀中….说布局,看下图:吾用8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。蹦蹦床花(莴苣/伞叶)同样是必不可少的,在130关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局2 3 4 5路,是比较安全的1 6路是危险的,要时刻注意,着两路怪的靠近。说怪1、生存模式中最危险的怪就是冰车怪(冰车僵尸),他们速度快,不被减速,而且100关后,多的恐怖,不要以为是一个,他们多的重叠在一起。至少5个,杀伤力极大,不要指望地刺,在他们靠近地刺前就消灭他们,他们被称为开口杀手。2、其次的是,海豚怪(海豚僵尸)和胖子(红眼僵尸)飞出来的小怪,因为他们一出也是一叠,咬一下就够呛了,因此要注意图中南瓜的完整,注意补完。游民星空3、要注意以下几种怪:猫王怪(跳舞僵尸):走的快,会召唤,很容易靠近1 6 路的大炮,多加小心就是了。自爆怪(小丑僵尸):按照下文的套路一般没问题,但是,偶尔会出现2 5 的刚上来就爆炸的情况,会把下图位置的喷子炸飞,但是比较少见。游民星空橡皮筋怪:一般在快来的时候,给个冰蘑菇就没事了,但是要是,拿下图的东西,还是给他一个子弹吧。游民星空胖子怪(红眼僵尸):不要被它的体形和血吓倒,只要按套路,一般靠不到近前,实在不行,给个冰蘑菇。气球怪:一般不会漏,漏了,快到家时,风一吹。4、其他怪,无视,只要补补南瓜就行了。说套路:1、注意怪是按照一定时间间隔刷一波的,不管前一波怪是否挂,时间一到就下一波,但是,在旗怪出现的那一波却不是这样的,就是出现红字后的那一波,只有这一波怪,是全部死亡后,才会出下一波,但是中间的,好像有的时间上限,最后一波是全部死亡,这样利用这个机会留几个怪,让他们慢慢死,补补南瓜,玉米上子弹,卡片缓cd。2、所以每一波怪,分别用2发大炮,上路1发,下路1发,掌握好时间,不早不晚,不要多发,在有冰车的关,主要是冰车,车子一过第一格就发射,让其不能靠近地刺,胖子无视,一般没事,实在不行,给一个冰,没冰车的关用弹量拿捏自己斟酌,无事。着弹点如下图:游民星空

《教父》收取保护费的标准攻略

《教父》收取保护费的标准攻略
首先说一下收取保护费的设定:  店主有三个参数会影响收取保护费的手段选择和最终价格:威胁度,妥协点,崩溃点。  收取保护费,说白了就是要通过种种手段胁迫对方,增加对方的威胁度,使之超过妥协点,在靠近并达到崩溃点之前收手,以达到收入最大化。  收保护费的标准手续:  1。按鼠标右键锁定店主,这时候在屏幕的右上角会出现店主的姓名和他的忍耐尺度。绿色的是威胁值,中间的红线是妥协点,右边的红条左端是崩溃点。  参照姓名的英文字符位置记住崩溃点的位置(就是红色条的左端,因为它不久就会消失,这个很重要)。  2。在摸底之后,解决掉周围的守卫。  (因为有时候在店主面前杀人也会增加对他的威胁度,当你最后开始跟店主谈判的时候,他的崩溃点早就消失了,这时候你便完全失去了参考。所以除非守卫主动攻击你,尽量不要在试探店主之前动武。)  3。一切都解决掉之后,开始用各种办法蹂躏店主,直到威胁度逼近崩溃点。各种胁迫方法所产生的威胁效果如下:  用机关枪射击四肢。这是产生最大量威胁度的手段,因为机关枪的单发子弹威力最小,可以在不打死店主的前提下产生相对较大的威胁度,特别适合于对付那些反擒拿很厉害,而且对殴打逆来顺受,威胁度差得很远,死几条命也不够的家伙。(一次性增加定量威胁度)  殴打。这是常用的谈判手段,也是最快的手段。对于离崩溃点还远的店主都十分适用。(一次性增加定量威胁度)  当着店主的面毁坏店内设施(柜子,收银机等等,只需要拳头打就行了,不要用炸药。)  当着店主的面殴打别人或是杀害别人。  而当店主的威胁度很靠近崩溃点的时候,就需要采用均匀缓慢的胁迫手段,下列手段可能需要交替使用,因为其中任何一种都不会持续有效,而且不同的人会对不同的手段产生额外的胁迫奖励。  用枪瞄准。有些人对枪很敏感。  抓住衣领。这是个通用的方法,当威胁度停止增加时,放开手,再重新抓住。  抓住衣领,举起拳头。(抓住衣领时向左后方拉动鼠标是抬起左拳,向右后方拉动鼠标是抬起右拳,左右往往需要交替使用)  抓住衣领,扯着他走动。有人对走动很敏感。  抓住衣领,把他甩来甩去。(不是摔)有人对甩来甩去很敏感。  抓住衣领,把他按在窗户、火炉或是天台边上,吓唬他。有些人是很怕这个的。  最后一个方法,抓住衣领,然后按住X(键盘上的字母X),这是卡脖子,通常用于暗杀,对有些店主有奇效。  以上就是谈判的通常手续,实际上在演变大部分生意的时候都可以先动手解决守卫,然后再谈判,尤其是在突击WareHouse等重要生意场所的时候。但是就像我说的,有时杀人也会让老板提前妥协,甚至是提前暴露并隐藏崩溃点,所以最保险的办法是先摸底。  总结一下:关键在于摸底,并记住崩溃点的位置,参考店主姓名中的字母是最好的办法。之后要根据实际情况采用不同的胁迫手段,当伤害对方以产生胁迫值的时候,要格外注意生命损耗与威胁值增加的比例。